Balonazos
·16. Juni 2025
Innovaciones en Materia Arbitral para el Mundial de Clubes

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·16. Juni 2025
El Mundial de Clubes que se juega en este mes de junio en Estados Unidos de América, se presenta como es costumbre para la FIFA, como un laboratorio que permite crear, revisar y poner a tono las innovaciones, las cuales se han venido manejando, tanto del punto de vista arbitral, como en materia tecnológica.
Pierluigi Collina, en su condición de Presidente de la Comisión de Árbitros de la FIFA, se encargó de explicar, los elementos que se van a mejorar, así como la incorporación y el mejor aprovechamiento de las herramientas tecnológicas; y al respecto indicó:
«Una de las cuestiones que surgen, es cuando el árbitro asistente no puede levantar el banderín para no interrumpir una jugada de ataque que pueda propiciar una ocasión de gol, porque hay una posición de fuera de juego, la cual no está del todo clara, y se decide qué hacer al final».
En su análisis, el máximo Líder del Arbitraje a nivel Mundial, también indicó: «A veces los jugadores corren 40 metros y tras 40 metros el árbitro asistente levanta el banderín. Esto supone un riesgo para los jugadores porque pueden lesionarse. Así que si podemos brindar al árbitro asistente el apoyo de la tecnología y evitar el hecho de no poder levantar el banderín cuando sea necesario, se agilizará la decisión sobre el fuera de juego. Y eso es lo que queremos lograr con esta versión mejorada de la tecnología para la detección del fuera de juego».
Sin duda, que este tema del fuera de juego, es una de las situaciones que más aristas tiene al momento de su análisis, pero como bien lo explica Collina, la intención es no detener un ataque por levantar la bandera de manera anticipada, la idea es mantenerla abajo y no detener una oportunidad de gol, por una incierta posición de fuera de juego.
En otras palabras, podemos decir que, entre otras razones se busca eliminar una posible lesión de los jugadores y de respaldar las decisiones del fuera de juego con el apoyo de la tecnología.
Otra innovación será el uso de cámaras corporales por parte de los árbitros durante la competición, siendo uno de los objetivos principales de esta prueba, comprobar si este nuevo ángulo de cámara, (ubicada en la parte superior derecha del audífono del Principal) que muestra la visión y perspectiva del juego vista desde el Árbitro, dando por entendido que va a mejorar la experiencia de los telespectadores.
Al final del torneo, la FIFA usará las conclusiones que extraiga para crear las directrices de uso de estas cámaras en el mundo del fútbol. «El hecho de que el árbitro lleve una cámara, proporcionará a los televidentes la posibilidad de ponerse en la piel del árbitro, y podrán ver lo mismo que el árbitro en directo durante el partido», aseveró Collina.
«Es una nueva experiencia. Se trata también de comprender lo que puede ver el árbitro durante las diferentes fases del juego. Y sí, también creo que ofrecerá la posibilidad a los televidentes de comprender lo difícil que es la labor arbitral«.
En este orden de ideas, Johannes Holzmüller, director de Innovación Tecnológica del Fútbol de la FIFA, añadió que las novedades están diseñadas para incrementar el disfrute del certamen por parte de los aficionados. «En los últimos 18 meses hemos desarrollado, nuevas innovaciones destinadas a mejorar la experiencia de ver un juego«, explicó. «Y ahora todo eso se hace realidad en este torneo, será muy interesante ver cómo reaccionan los aficionados, creemos que estamos mejorando su experiencia”.
«Tenemos seguimiento óptico en todos los estadios de la competición. Eso significa que contamos con millones de puntos de datos por partido. Hemos desarrollado algoritmos, datos de detección automática de incidentes basados en la Inteligencia Artificial, lo cual significa que los datos que antes se recopilaban manualmente, ahora se pueden compilar automáticamente a través de estos algoritmos; intentamos generar valor a partir de esta información para los equipos, para los árbitros y también, por supuesto, para los aficionados».
Cómo podemos ver la tecnología con el Mundial de clubes, llegó para quedarse en el fútbol y lo más importante, servir de apoyo para que las decisiones sean las acertadas. En este sentido, es importante destacar, que el deporte de masas, que más tardó en incorporar a la tecnología en su reglamento, fue el fútbol.
Recordemos que no fue sino hasta el mundial de Brasil 2014, cuando se incorporó la tecnología del Ojo del Halcón, para definir si la pelota traspasó completamente la línea de gol. En el siguiente Mundial Rusia 2018 se incorporó el VAR, el cual tuvo muchos detractores (aunque todavía quedan algunos), ya es parte del juego y en estos momentos es la herramienta la cual ayuda a hacer transparente, las decisiones tomadas en campo.
Definitivamente No es Fácil ser Árbitro