OneFootball
·7 de agosto de 2025
🎮 Copa Mundial Esports 2025: Festival global de juego y gloria

In partnership with
Yahoo sportsOneFootball
·7 de agosto de 2025
La Copa Mundial de Esports (EWC) 2025 es más que un torneo: es una revolución en la cultura deportiva global.
Teniendo lugar en Riad, Arabia Saudita, hasta el 24 de agosto, la Copa Mundial de Esports de siete semanas reúne a 2,000 jugadores de élite y 200 clubes de más de 100 países para competir en 25 torneos en 24 de los títulos más populares del mundo. Con un récord de $70 millones en premios, la EWC es la celebración más grande de juegos competitivos que el mundo haya visto.
En el corazón de la EWC está su visión definitoria. Como dice Ralf Reichert, CEO de la Fundación EWC, en una entrevista exclusiva con OneFootball, “La promesa de la EWC, por la que existimos, es traer los mejores juegos, con los mejores jugadores, para luchar por premios que cambian la vida y coronar al mejor club del mundo”. Esa promesa cobra vida a través del innovador formato de Campeonato de Clubes de la EWC, una batalla sin precedentes donde las mejores organizaciones de esports ganan puntos en múltiples juegos, y el mejor equipo gana el codiciado título de Campeón de la Copa Mundial de Esports.
Entre los títulos insignia de la EWC se encuentra EA SPORTS FC, el líder mundial en fútbol digital. “EA FC, siendo el líder claro en fútbol digital, es obviamente un juego soñado para esa promesa”, dice Reichert. “Tiene un lugar especial porque conecta el mundo deportivo tradicional con el mundo de los esports”. Con más de 25 años de historia, EA FC ha logrado algo notable: “Reunió a todo el mundo del fútbol digital alrededor de él”, dice Reichert. “Simuló el deporte tradicional y creó un mundo digital para todo ello, lo cual es fantástico”.
Este año, la EWC 2025 albergará el Campeonato Mundial Pro de EA FC en Riad, consolidando lo que Reichert describe como “la asociación entre la Copa Mundial de Esports y EA, para hacer que este sea el torneo más significativo que haya — y una plataforma para que ese deporte específico crezca”.
El viaje personal de Reichert en el mundo de los videojuegos — desde crecer con una Atari hasta fundar uno de los primeros equipos de esports de Alemania — se refleja en la historia de los esports en sí. “Fundamos un equipo llamado ‘Schroet Kommando’ en junio de 1997 con una agenda clara: convertirnos en los mejores de Alemania, luego de Europa”, recuerda. Ese camino lo llevó a cofundar ESL y, finalmente, liderar la Fundación de la Copa Mundial de Esports, que se comprometió a construir un futuro sostenible e inclusivo a nivel mundial para el deporte.
“Hoy en día, ningún niño en el mundo crece sin jugar videojuegos”, explica Reichert. “Todo el mundo tiene una consola potente en su bolsillo llamada teléfono móvil. Por lo tanto, el acceso a los esports ha aumentado drásticamente, y casi no hay barreras de entrada — lo cual es similar al fútbol y es parte del éxito”.
Esta conexión con el deporte tradicional es fundamental en la filosofía de Reichert. “El fútbol se basa en personas que juegan con un balón… Los esports son exactamente lo mismo. Las personas juegan un videojuego, crean competencia y la gente comienza a ver — se convierte en un fenómeno de masas”.
Este año, la Copa Mundial de Esports representa una nueva era para los esports. Por primera vez, un país entero está abrazando y respaldando el evento a gran escala. “Históricamente, hemos visto esto con la Copa Mundial de Fútbol, los Juegos Olímpicos… eventos respaldados y apoyados políticamente”, dice Reichert. “La Copa Mundial de Esports es la primera vez que sucede a esta escala en los esports”.
Aquel apoyo es crucial. En Arabia Saudita, donde se celebra la EWC, “el 70% de las personas se identifican como gamers”, señala Reichert. “El grupo objetivo en sí seguirá creciendo durante los próximos 10, 20, 30 años”.
Boulevard City en Riad se ha convertido en el epicentro de este fenómeno cultural, acogiendo no solo la competencia de la EWC sino un festival inmersivo de fanáticos — desde los arcades retro hasta los cafés de anime, el cosplay, la música en vivo y las reuniones de creadores. Es una celebración de cada rincón de la cultura de los videojuegos.
La EWC no solo atrae a los fanáticos — atrae a íconos. “Cristiano Ronaldo siendo uno de los embajadores de la Copa Mundial de Esports — ese es el ejemplo definitivo”, dice Reichert. “Trae muchos ojos, mucha credibilidad. Y no podríamos estar más orgullosos”.
Esta intersección de deportes tradicionales y digitales es exactamente lo que hace que la EWC sea única. “Hay mucha más superposición entre los jugadores de fútbol y los atletas de esports de lo que nadie piensa”, añade Reichert. “Muchos jugadores son increíbles en el juego y fans del juego también”.
La EWC 2024 rompió récords, con 500 millones de espectadores y 2,6 millones de visitas presenciales. Y Reichert está seguro de que “este año solo crecerá”. Con 3.000 millones de jugadores en todo el mundo y cientos de millones más de fanáticos del fútbol, la audiencia potencial es abrumadora.
Aun así, el corazón del evento sigue siendo el mismo: los jugadores. “Hablamos mucho de los clubes, el ecosistema y el juego”, dice Reichert, “pero al final del día, siempre se trata de los jugadores”.
Y ya sea en el campo de fútbol o frente a una pantalla, las lecciones aprendidas a través del deporte perduran. “La EQ, la resiliencia, la idea de que no siempre puedes ganar… que mañana es un nuevo juego, una nueva oportunidad — el deporte te enseña eso muy, muy bien. Y los esports son exactamente lo mismo”.
La Copa Mundial de Esports 2025 no es solo un torneo. Es el futuro del deporte global — unificado por la tecnología, inspirado por la tradición y impulsado por la pasión de los jugadores y fanáticos de todo el mundo.
📸 Todas las imágenes cortesía de EWCF