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·2 de octubre de 2026

Jefe de Sonic Team descarta lanzar remakes o remasters de clásicos juegos de la saga

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Sonic Team prefiere enfocarse solo en nuevos videojuegos.

Este año se está celebrando el 35 aniversario de Sonic the Hedgehog, y es por eso que este mes, Sega lanzará las colecciones Classic Sonic Collection (Sonic Origins, Sonic Mania y Sonic Superstars) y Modern Sonic Collection (Sonic Frontiers, Sonic Colors Ultimate y Sonic Forces). Además, hace unos meses se lanzó Sonic Frontiers: Definitive Edition para Nintendo Switch 2 y Sonic Racing: CrossWorlds recibió una actualización gratuita.


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En medio de estas celebraciones, Takashi Iizuka, jefe de Sonic Team y el máximo responsable creativo de la franquicia Sonic the Hedgehog en Sega, por el 35 aniversario de la franquicia, conversó con Automaton, donde se le consultó por los remakes y remasters, un formato muy poco explorado por Sonic. Takashi Iizuka señala que para hacer un remake o remaster se requieren casi los mismos recursos que para desarrollar una nueva entrega, y en este aspecto es donde optan por el segundo camino.

«Recibimos todo tipo de peticiones de la comunidad para remakes y remasters, como personas que nos piden que portemos Sonic Unleashed (2008). Pero nuestros recursos son limitados», comenzó señalando Iizuka. Agregando que «En lugar de usar esos recursos limitados para hacer remakes y remasters, tenemos un deseo más fuerte de ofrecer a los fans nuevos juegos y ofrecer nuevas sorpresas».«Con los remakes y remasters, básicamente estás ofreciendo la misma experiencia otra vez. Pero hoy en día, rehacer un juego antiguo requiere casi tantos recursos como crear un título nuevo. Tienes que rehacer todos los gráficos, y no puedes simplemente soltar la jugabilidad tal y como era entonces porque muchas cosas se consideran toscas según los estándares actuales», detalló.

Si bien de momento Sega no ha anunciado ningún juego de Sonic, hace unas semanas fue el propio Takashi Iizuka, en el marco de la Tokyo Game Show 2026, quien anunció que están desarrollando una nueva entrega de la franquicia. «Vamos a crear un tipo de experiencia jugable totalmente nueva a través de distintos enfoques, desde los personajes y la historia hasta los sistemas de juego, así que permaneced atentos y esperadlo con ganas», señaló Iizuka, sin entregar mayores detalles.

Este sería la siguiente entrega de la saga principal, tras Sonic Frontiers (2022), y que en junio llegó a Nintendo Switch 2 a través de Sonic Frontiers: Definitive Edition. Por otra parte, el último juego de la franquicia, también desarrollado por Sonic Team, es Sonic Racing: CrossWorlds, juego de carreras lanzado en 2025 para PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Nintendo Switch.

Con respecto a la franquicia fuera de los videojuegos, Sega junto a Paramount Pictures están trabajando en la cuarta entrega de la película live-action de Sonic, que tiene previsto su estreno en cines para marzo de 2027.

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