Radio Gol
·17 septembre 2026
Entre simulateurs, jeux vidéo et drapeaux, les eSports ont animé Rosario

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Les Jeux sud-américains ont intégré pour la première fois les sports électroniques à une compétition officielle, et Rosario a répondu présent avec du public, des familles et beaucoup de curiosité. Entre ceux qui ont joué et ceux qui sont venus regarder, l’expérience a laissé une certitude partagée : il existe un univers gamer qui cherche à continuer de grandir.
À Rosario, pendant ces Jeux sud-américains Santa Fe 2026, tout ne s’est pas passé sur un terrain, une piste ou dans une piscine. Il y avait aussi des écrans, des simulateurs, des casques, des claviers et des manettes. Les eSports ont eu leur place dans la compétition et, autour d’eux, un autre protagoniste est apparu : le public.
Certains sont venus parce qu’ils connaissent déjà l’univers gamer. D’autres, pour accompagner leurs enfants. Et il y a aussi eu ceux qui se sont approchés simplement par curiosité et ont fini par découvrir une compétition qui, pour beaucoup, reste encore relativement nouvelle.
« C’est génial, j’adore que ça soit venu aux Jeux. Je regarde toujours, je ne joue pas tant que ça. Je sens que ça peut devenir très grand à l’avenir », a raconté l’un des spectateurs venu voir la compétition.
Parmi ceux qui connaissent vraiment bien cet univers, il y avait une famille venue avec ses enfants, joueurs d’eSports. « J’ai deux fils, l’un de neuf ans et l’autre de 13 ans, qui adorent ça. Le plus grand joue à Valorant, donc on est là aussi pour lui », a raconté leur père, en parcourant le site avec eux.
Pour Henrich Mohr Benkestein, membre de la sélection paraguayenne de Valorant, l’expérience a eu en plus une signification particulière. C’était sa première participation à un événement de ce type et il a souligné qu’il s’agissait d’une occasion inédite pour les sports électroniques.
« J’ai beaucoup aimé l’événement, c’était très amusant et une fierté d’y participer en tant que Paraguayen. C’était la première fois », a-t-il raconté. Et il a ajouté : « C’est la première fois dans le monde qu’il y a quelque chose d’officiel pour les jeux électroniques. Je crois que c’est le premier pas pour en faire quelque chose de bien plus grand ».
La médaille, le public et l’émotion
La compétition a aussi eu des protagonistes argentins qui ont ressenti de près le soutien du public. Bruno Coleff a décroché la médaille d’argent en Assetto Corsa et a reconnu que, même s’il voulait l’or, le résultat avait une valeur particulière.
« C’est très important d’être les premiers. C’est une immense joie de pouvoir ajouter une médaille au tableau officiel de la délégation argentine », a-t-il déclaré.
Mais il y a eu quelque chose qu’il a mis en avant encore plus que le résultat : jouer à domicile. « C’est magique de pouvoir être ici avec les miens, avec mon peuple. Les gens t’arrêtent dans la rue, te saluent, te demandent dans quel sport tu es, tu leur montres la médaille et ils te demandent une photo. C’est une très belle expérience », a-t-il raconté.
Le public était également présent lors des finales de Valorant. Daniela Arias, médaillée d’or, a raconté que la finale avait été « une folie » et a salué le soutien pendant une compétition qui, selon elle, exige une grande préparation mentale.
Son coéquipier Lautaro Zuviría était du même avis : « On a vraiment senti qu’on jouait à domicile. Ça s’est vu en finale avec Dani. C’était incroyable qu’ils viennent nous soutenir, et surtout les sports électroniques ».
Pendant ce temps, dans les tribunes, les spectateurs suivaient les parties, essayaient les simulateurs et découvraient un cadre différent au sein des Jeux. L’un d’eux a raconté qu’il participait de manière récréative sur le circuit de Monza, dans Assetto Corsa : « C’est compliqué, mais l’expérience est vraiment très bonne ».
La journée a aussi laissé une image qui résume l’esprit de ces Jeux : des jeunes qui ont trouvé dans les eSports un espace de compétition, des parents venus les accompagner et des spectateurs qui, même sans trop connaître l’univers gamer, se sont approchés pour regarder.
« C’est historique, parce que ça ne s’était jamais produit. C’est bien qu’ils incluent les jeunes dans le sport et ici aux Sud-américains », a résumé un autre spectateur tout en encourageant les Argentins.
Et à Rosario, entre un tour de simulateur et une finale de Valorant, les eSports ont trouvé leur propre public.
Cet article a été traduit en français par une intelligence artificielle. Tu peux lire la version originale en 🇪🇸 ici.







































