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·16 septembre 2026
eSports aux Jeux sud-américains, révélation pour les jeunes à Santa Fe 2026

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Les sports électroniques révolutionnent la compétition dans la ville de Rosario. Les médaillés argentins Daniela Arias, Néctar Bruno Coleff et Lautaro Zuviría ont partagé leurs impressions après les débuts historiques de la discipline. « Nous sommes fiers d’ouvrir la voie », ont-ils déclaré d’une même voix.
Les eSports ont offert une image inédite aux Jeux sud-américains Santa Fe 2026 : des joueurs de jeux vidéo représentant officiellement leur pays, concourant selon des règlements spécifiques et ajoutant des médailles au classement général. Pour la première fois, les sports électroniques font partie du programme officiel de la compétition et leurs résultats comptent dans le tableau des médailles, au même titre que ceux des disciplines traditionnelles. La L2 Arena de Rosario a accueilli les premières finales de EA Sports FC et Assetto Corsa GT, deux des trois titres qui composent l’offre eSports, avec Valorant. L’Argentine a déjà remporté trois médailles : Daniela Arias a décroché l’or en EA Sports FC ; Néctar Bruno Coleff, l’argent en Assetto Corsa GT ; et Lautaro Zuviría, le bronze en EA Sports FC. Les athlètes ont donné ce mercredi une conférence de presse au Centre de presse du Parc des expositions du Parque Independencia, à Rosario, où ils ont partagé leurs impressions après des débuts qui élargissent la portée des Jeux vers de nouveaux publics.
Préparation et exigence compétitive
Daniela Arias a exprimé sa satisfaction quant au résultat, obtenu à une période où elle a dû réorganiser ses routines d’entraînement après être devenue mère. « Avant, je pouvais consacrer beaucoup plus de temps à l’entraînement et à la préparation mentale. Maintenant, je devais tirer le meilleur parti du peu de temps dont je disposais, et j’ai le sentiment d’avoir été à la hauteur », a-t-elle souligné. De son côté, Coleff a mis en avant le groupe humain qui s’est formé au sein de la délégation argentine. « Ce sont des personnes fantastiques. Je veux leur dire que je les aime tous et qu’ils ont gagné tout mon respect et mon admiration. Le plus grand défi, c’est de s’asseoir là et de savoir qu’on représente son pays : c’est ce qu’on aime », a-t-il affirmé. Le pilote virtuel a également souligné le travail collectif derrière la préparation : « Tous les garçons ont pu apporter leur contribution, et cela montre le dévouement et le professionnalisme que nous mettons dans ce sport. J’en suis très heureux ». Zuviría a abondé dans le même sens en mettant en avant le processus qui a permis de constituer la sélection argentine : « Les gars travaillent très bien. Cela nous a beaucoup coûté, nous avons traversé de nombreux moments, mais nous avons réussi à former une équipe ». Il a également salué la bonne entente entre les membres de la délégation pendant les jours de compétition.
Des médailles qui ouvrent la voie
Les trois représentants ont remporté les premières médailles argentines en eSports dans l’histoire des Jeux sud-américains. « C’est fou. Ce sont des moments qui resteront à jamais, et justement, ce sont ceux qui comptent le plus », a déclaré Zuviría. Coleff a insisté sur le lien avec les nouvelles générations. « Cela me remplit de fierté quand je marche dans la rue et que les enfants nous saluent avec émotion et admiration. Pour moi, cela vaut plus que n’importe quelle médaille, parce que c’est éternel », a-t-il soutenu. « C’est très beau de pouvoir apporter notre petite pierre à l’édifice pour ceux qui viennent derrière. C’est une immense fierté pour nous », a ajouté Arias.
Le regard de l’entraîneur
Le chef d’équipe de la délégation argentine, Alejandro Dupuy, a souligné l’importance du fait que les eSports fassent officiellement partie des Jeux. « Nous avions déjà participé comme sport invité aux Jeux panaméricains du Chili 2023 et aux Jeux Odesur d’Asunción 2022. Être maintenant, pour la première fois, en train d’aider notre pays à remporter des médailles et à en ajouter au tableau, est un immense plaisir », a-t-il affirmé. Dupuy a expliqué que la préparation des compétiteurs exige une structure similaire à celle des autres disciplines de haut niveau. « Les développeurs organisent de nombreuses compétitions, et cela se prépare au quotidien. Au niveau individuel, les équipes ont des psychologues, des nutritionnistes et des entraîneurs. La préparation est très similaire à celle d’un sport traditionnel : le travail mental est fondamental », a-t-il conclu.
Cet article a été traduit en français par une intelligence artificielle. Tu peux lire la version originale en 🇪🇸 ici.







































